假如在让你回首点卡时代的传奇,你还玩吗?

当前位置:宠鼎游戏网 > 单机游戏 > 游戏攻略 > [文章分类:游戏攻略2020-06-04 11:49 发表来源:宠鼎游戏网 ]

 假如给如今的网瘾少年们,那一些00后玩热血传奇,他们毫无疑问要说升級有点慢太枯燥乏味了,确实最早期的热血传奇升級真是可以用龟速来形容,可是時代造就了热血传奇这款游戏,无论升級有多慢,出生在内个時代就已经注定了热血传奇的辉煌成就战果。我相信大伙儿都是有打到好装备可是等級跟不上穿不了的那时候吧,升級能够算是这种形式游戏从刚进入游戏到无论你玩多长时间基本都是核心部分的游戏玩法,许多用户便是喜歡冲等級的感覺,换了一張又一張的游戏地图,刷了一帮又一帮的怪物。只不过中国游戏發展到现在,这类慢节奏感的升級模式早已变得越来越罕见了,不过为啥热血传奇的升級速度那么慢呢?
我觉得根本原因有两个方面,第一便是由于热血传奇在一开始的那时候采用的是点卡收费的模式。
游戏时间越长需要花费的游戏点卡也就越多。用户玩的時间越长,花费的游戏点卡也就越多,在最早期热血传奇都还没官网商城的时代,游戏点卡是主要的收入来源,所以说为了能最大限度的让游戏玩家的在线时长高一点儿,把升級的速度放慢也是官方选用好的设定。并且在内个時代,大型多人在线感觉扮演游戏就那么一个,也有许多用户一接触到就爱上了这类慢节奏感的升級模式,直到现在还特意寻找这类經典复古的游戏来玩。但也不无那一些显升級慢枯燥乏味而弃坑的用户。只能说萝卜青菜各有所爱啦。
这第二便是有关于整体游戏的节奏感设定的问題,这也是为什么新出的游戏五花八门,升級速度变的越来越快画面变得越来越热血炫酷,但還是有很多热血传奇的老玩家就感觉没内味想玩最开始的传奇版本。升級慢换一个角度看来讲便是放慢了游戏發展的节奏感,用户们能够有大量的時间来研究探寻这一个游戏,升級无趣了想去峡谷森林中看一下美景或是下墓室去矿洞冒险,这类游戏玩法基本都是在升級慢的情況下用户们慢慢地发掘出来的,如此一来能让游戏玩家们在这片宽广的玛法大陆上面有大量的沉浸感而不是一上线了就一味地做任务刷怪做日常。并且许多升級太快的游戏,用户们没多久就满级了,满级之后游戏的可玩度急剧下降,沒有新的吸引住用户的游戏机制,用户的外流马上会显得十分嚴重,我觉得这也是热血传奇身为一个常青藤级別的网游能生存迄今的根本原因之1吧。
不仅如此,升級慢也有其它的优点,便是装备的保值马上会上升,简单的来讲便是用户升級慢了,装备的更新换代也会慢慢放缓。更换装备的频率大幅度降低之后,而且即便是被换下来的装备价值也不会贬值很多。在这种游戏机制下,装备的利用率也会变高,整体游戏节奏也会放慢,每个时间段接触到游戏的玩家都会有不一样的游戏体验,不会和现在很多的快餐游戏一样,装备贬值的飞快。 

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