[Yea零点]《巨刃》:国产网游走出同质化的第一步

当前位置:宠鼎游戏网 > 游戏公会 > 公会资讯 > [文章分类:公会资讯2016-10-18 08:00 发表来源:宠鼎游戏网 ]

当坑爹的游戏越来越多,当坑爹的玩家越来越多,公会的发展越来越受窘了,每天看到测试的那么多游戏就是无法抉择一个,进去了才发现原来都是差不多一个鸟样的游戏。每一家网游公司都在完善自己的游戏产品线,尤其是那些大型网游公司,却忘却忽略了自己的游戏品质,忘记了玩家和公会。
首先说说目前国内最大的网游公司,腾讯。腾讯原本就是做游戏代理出来的,但是游戏研发一直不给力,没做出合格的游戏出来,偶有那么几部不错有的游戏,都是抄袭某些国内或者国外游戏,可谓把玩家放口上,眼睛却盯着钱袋子。还记得3Q事件的时候,有玩家就反映:诸于每年盈利如此丰厚的却还收用户长途电话费的公司也只有这一家。
不论是所谓的tx还是一些做出了精品网游的公司,诸于天龙八部的畅游、魔域的网龙、完美世界的完美、大话的网易、征途的巨人网络、传世的盛大等等,在中国网游发展的历史上,都为玩家提供了很多原创的有系统的有特色的中国国产网游,但是让人很难过的是:现在的这些个都在不断的丰富自己的产品线,疯狂地上市了很多游戏,可谓除掉他们成名之作以外的游戏都是不堪入手,这也是为什么还有很多人在玩传奇私服,却绝言不进盛大新游。
别把玩家当傻瓜,别把公会把工具。每一个公会都是同道的玩家才组织起来的,是一群兄弟们的热血才促就而成的。所以别仅仅为了盈利就忽略了游戏的创新,造就一批又一批的坑爹的死网游出来,疯狂地同质化游戏让玩家和公会如何才能抉择。
之所以说《巨刃》是中国网游同质化的前进的第一步,可能也算是网游公司刚开始起步的开山之作,做的比较用心。游戏在同质化严重的mmoropg类游戏里,凸显游戏的武器系统,造就游戏的宠物系统,把这部分做强,做好,让玩家能有东西可玩。同时,这游戏的帮派系统完全是为了公会所设计,无论是城战还是公会vs等等活动,可以说是游戏从开发就非常看重游戏公会的这部分。
如何才能做出更多更好的网游,希望所有的国产网游公司都能像做的第一部游戏大作一样,认真的把后面的游戏做好,不要仅仅为了丰富游戏产品线就做了游戏,还有避免同质化,为忠心想找到好游戏的玩家提供真正的精品游戏。也希望像劲游这类的新游戏公司都能静下心来,不要仅仅为了赚钱,就忘掉了游戏的文化和内容。只有得到了玩家认可,你才能真正的算赚到。

Ps:Yea零点公会纳新国产网游巨作《巨刃》,YY7646,QQ群30072682

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