[SPEED神话]7.9龙掘争夺战—本周将会上演一场激情战役
从占城数量上看,第一周御林军对江湖盟 6:1 第二周 5:2,胜负如此,不难分辨。
对那些江湖盟在外媒宣传自己推掉10几20几个城市的写手,我很无语,除了第一周深夜荣誉天堂被推掉的城市建立起神话的城市之外,哪个地方是在推掉的城池废墟建立了你们自己的城呢?如果你们推掉10个,那被推掉的只会更多,事实如此,胜于雄辩。在这里不得不佩服双方的写手,我一直不屑于宣传什么,游戏,既然你去玩了,是用拳头说话的!
首先说说之前2周龙掘之战本阵营暴露出来的最大问题,我可以很不客气的讲,本阵营的部分靠着宣传成长起来的公会目标并不是为了一个阵营的胜利,而是自己公会的利益,整体队伍的调度有相当大的难度,我甚至很怀疑某些公会在完成了目前的既定目标之后,挨不到公测就分崩离析,殊不知你们的城池,是多少人浴血奋战换来的?那些利用公会会员的热情去塞满自己腰包的会长们,你们的良心在哪里?
再说说对游戏的了解,两周的战斗可以看出,双方的经验都在提升,从最开始对游戏中眼花缭乱的内容弄的云山雾罩,到第二周确定方向加强自身实力,在战场发挥更大的作用。而,不得不承认,敌对阵营的神话公会在这个游戏之前的服务器经验在本服发挥出巨大潜力,他们当之无愧的成为我们在敌对阵营最钦佩的对手。这个方面不仅仅体现在经验上,也在于他们对阵营整体的把握上,和我们一样,都没有去考虑过第二周战役中拿城,都在为自己的阵营贡献力量,这种精神让我看到一种对游戏,对公会坚持信念的执着。
本周的等级和前一周又有一定的差距,无论是技能,珍兽,佣兵还是尾,每个人认识不同,但也都更清楚它们在战斗中发挥出的作用,在战略层面,主要公会大多已经得到了属地,也许参战人数会有一定程度的下降,但是激烈程度却会提升,战役持续时间也许会缩短,但是战术运用将会更全面,我相信这周的战斗会更精彩,我也期待激情的上演!
烈火
2011.7.8
从占城数量上看,第一周御林军对江湖盟 6:1 第二周 5:2,胜负如此,不难分辨。
对那些江湖盟在外媒宣传自己推掉10几20几个城市的写手,我很无语,除了第一周深夜荣誉天堂被推掉的城市建立起神话的城市之外,哪个地方是在推掉的城池废墟建立了你们自己的城呢?如果你们推掉10个,那被推掉的只会更多,事实如此,胜于雄辩。在这里不得不佩服双方的写手,我一直不屑于宣传什么,游戏,既然你去玩了,是用拳头说话的!
首先说说之前2周龙掘之战本阵营暴露出来的最大问题,我可以很不客气的讲,本阵营的部分靠着宣传成长起来的公会目标并不是为了一个阵营的胜利,而是自己公会的利益,整体队伍的调度有相当大的难度,我甚至很怀疑某些公会在完成了目前的既定目标之后,挨不到公测就分崩离析,殊不知你们的城池,是多少人浴血奋战换来的?那些利用公会会员的热情去塞满自己腰包的会长们,你们的良心在哪里?
再说说对游戏的了解,两周的战斗可以看出,双方的经验都在提升,从最开始对游戏中眼花缭乱的内容弄的云山雾罩,到第二周确定方向加强自身实力,在战场发挥更大的作用。而,不得不承认,敌对阵营的神话公会在这个游戏之前的服务器经验在本服发挥出巨大潜力,他们当之无愧的成为我们在敌对阵营最钦佩的对手。这个方面不仅仅体现在经验上,也在于他们对阵营整体的把握上,和我们一样,都没有去考虑过第二周战役中拿城,都在为自己的阵营贡献力量,这种精神让我看到一种对游戏,对公会坚持信念的执着。
本周的等级和前一周又有一定的差距,无论是技能,珍兽,佣兵还是尾,每个人认识不同,但也都更清楚它们在战斗中发挥出的作用,在战略层面,主要公会大多已经得到了属地,也许参战人数会有一定程度的下降,但是激烈程度却会提升,战役持续时间也许会缩短,但是战术运用将会更全面,我相信这周的战斗会更精彩,我也期待激情的上演!
烈火
2011.7.8