像帝王一样去征战 《帝国重生》全面评测

当前位置:宠鼎游戏网 > 网页游戏 > 游戏评测 > [文章分类:游戏评测2017-03-18 08:00 发表来源:宠鼎游戏网 ]

  可以这么说,在当今换个皮就当新游戏来推的WEBGAME界,能让小编满心期待的游戏已经少之又少。网页游戏最主要的除了数值的平衡外,还有细节上的各种设计——你不能指望一个网页游戏拥有气势恢弘的场景,也没办法插上耳机听到波澜壮阔的音乐,但你可以对它们在游戏中的各种系统设置指手画脚,因为这才是网页游戏最为重要的核心所在。《帝国重生》是为数不多能让小编为之期待的游戏之一,原因很简单:一方面,它是《帝国时代》的网页版;另一方面,这个游戏现在还处在独家代理运营的状态,比起眼下很多游戏相当混乱的联运来说,只有一个娘的《帝国重生》显然可以给玩家更周到的售后服务。话不多说,还是让我们一起来看一下,这款游戏的公测版评测吧。(满分5星)

  游戏画面:★★★★

  对于一个网页游戏,游戏画面其实一直是次要的,但是至少要能入眼、顺眼。《帝国重生》在游戏画面上充分考虑了游戏的故事背景,因此主以浓厚深沉的灰暗色调作为游戏的主构成元素。事实上小编很认同这一感觉,游戏无论从官方站、原画,还是实际游戏中画面,全部贯穿了颇有份量的中世纪意境,让人在刚进游戏时很容易有一种穿越时空的错觉。所以就游戏的整体画面风格连贯性来说,《帝国重生》算是做的很地道了。

  值得一提的是,《帝国重生》在建筑、兵种以及将领的原画上都狠下了苦功,尤其是这个游戏独创的演进系统,每个不同的时代,都能出现一种风格完全迥异的建筑,很有意思,不过小编玩到现在还只进行到封建时代,据说城堡时代和帝王时代的建筑更华丽,这点还请玩家自己摸索哦。

  上手难易:★★★★★

  注册、登陆、选国家、选势力、起名字……OK,最初的部分就完毕了,《帝国重生》和多数比较成熟的网页游戏一样,新手最初的几步简单好懂。进入游戏之后,《帝国重生》会考虑到策略游戏的复杂,在游戏右上为玩家设置一系列由浅入深的新手任务,比如怎么造建筑、怎么招农民、怎么打仗……等等,总的来说是非常体贴的,而且该游戏的新手任务不同于其他游戏,如果你遇到过不去的任务,可以直接做下一个任务,等时机成熟再回过头来完成它。非线性的高自由度,让《帝国重生》很容易就上手,看来这个游戏的开发团队很明白“没必要在新手任务就让玩家郁闷”这个道理啊,所以,光就这点来说,游戏的上手就非常容易,可以给个满分。

  游戏系统:★★★★

  《帝国重生》的游戏系统很有意思,甚至说比起以往小编玩过的一些游戏有了一些革新和突破。除了保留了SLG游戏中带兵打仗的将领招募,以及建造各种建筑等常规的系统,游戏还设置了一种上文提过的“演进模式”。这个模式很有趣,简单的说,玩家在游戏中所经历的并非一成不变的时代,《帝国重生》允许玩家从最原始的“黑暗时代”一直发展到最高级的“帝王时代”,每个时代只要满足了一些特定的目标,即可向高一阶段的时代开始演进,高级时代比起前一时代来,多出了很多值得钻研的东西,比如兵种更加丰富、科技更加强大,可以生产和建造更多的单位,由此带来的战术变化也是丰富多彩的。

  特色系统:★★★★

  《帝国重生》允许玩家对各个资源点自定义一定数量的农民进行开采,这是游戏区别于其他同类游戏一个比较大的变动。缺矿就派100个农民去挖矿,挖够了就把他们召回来干别的。农民可算是游戏中比较重要的基础单位,一旦农民数量达到一定饱和状态,玩家还可以把他们转化为具备基础攻防数值的民兵,然后带着他们四处烧杀抢掠……这个系统的弹性很大,游戏前中期倘若可以灵活运用,则资源短缺将不再是一个让人头疼的问题——俺们农民力量大!

  总评:

  《帝国重生》其实可以钻研的东西很多,小编草草玩了3天的感觉就是,很耐玩,完成度很高。游戏的骨架很完整,细节也是血肉丰满,虽然说第一眼印象可能沉重了些,但这正好说明这个游戏不靠外表靠内涵的特点,实际玩下来的感觉也确实如此,需要大家细细品位才行。总之,《帝国重生》是一款不可错过的网页游戏,各位如果有时间,不妨尝试一下!


1 2 3 下一页

前往网站首页>>

相关热门新闻

娱乐八卦

更多